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블렌더 3D 배우기

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이 책에 대하여

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블렌더 3D 배우기 는 수많은 사람들과 팀원들, 그리고 익명의 저자들의 노력으로 만들어진 책입니다. 블렌더라는 자유 소프트웨어 어플리케이션을 통해서, 이를 통해 많은 이들에게 3차원 컴퓨터 그래픽스를 만드는 법을 알려 줄 것입니다.

이 책을 보충하는 다음의 온라인 리소스들을 함께 활용할 수 있습니다:

이 책을 따라하며 간단히 배울 수도 있지만, 튜토리얼들을 함께 따라하다보면 더 많은 것을 배우게 될 것입니다. 이를 위해 블렌더가 설치된 컴퓨터가 필요합니다. 블렌더 재단에서 블렌더를 다운로드 할 수 있습니다. 더 자세한 사항은 첫번째 단원에서 다룹니다.

참조: 버전 호환성을 확인하세요. 블렌더는 지속적인 개발이 이루어집니다. 따라서 몇몇 튜토리얼들은 오래된 버전을 기준으로 작성되어, 아직 현재 버전을 기준으로 업데이트되지 못했을 수 있습니다. 구체적으로는 2.5x 시리즈 이후로 사용자 인터페이스와 스크립팅 API에 큰 변화가 있었습니다. 만약 오래된 내용을 발견하셨다면, 부담없이 갱신, 수정 해주시면 됩니다. 버전이 명시된 내용들은 다음과같이 참조로 표시되어 있습니다.

참조:  적용 블렌더 버전: 2.75

개요

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이 책은 쉬운 것에서 복잡한 것으로 나아가는 튜토리얼로 이루어져 있습니다. 앞서 배운 것들을 뒤에 활용하면서 나아갑니다. 충분한 경험이 있는 사용자는 건너뛰어도 상관없겠지만, 초보자들은 반드시 차례대로 배우길 권합니다.

이 튜토리얼들은 네 단원으로 되어 있습니다.

  1. 배경지식 — 기초적인 소개:
    • 컴퓨터 그래픽스
    • 블렌더 사용자 인터페이스(UI)
  2. 모델링과 셰이딩 기초 — 3차원 물체를 만들고 렌더링하는 기본적인 기술들
  3. 지평 넓히기
    • 대안적인 모델링과 렌더링 방법들
    • 라이팅, 에니메이션, 게임 제작에 대한 소개
  4. 이륙
    • 스크립팅
    • 모델링, 애니메이션, 게임제작 고급 기술들

부록:

  • 레퍼런스
    • 자주 묻는 질문들
    • 잡다한 것
  • 전반적인 조언—블렌더를 최대한 활용하기 위한 팁
  • 여러가지 튜토리얼—핵심적이지 않은 아닌 튜토리얼들

참조:  현재 번역이 진행중입니다. 영어로된 부분은 아직 번역이 이루어지지 않은 부분입니다. 번역이 이루어진 다음에는 수정해주세요.

목차

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단원 1. 배경지식

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Unit 2: Basic Modeling and Shading

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Unit 3: Broadening Horizons

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Unit 4: Taking Off with Advanced Tutorials

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Appendices

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Reference Material

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Advice

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General advice:

Performance tips (for making Blender run faster):

Miscellaneous Tutorials

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This is our attic, mostly tutorials that could be useful to some extent if they would be revamped completely, but are of little use at the moment. If you can contribute to some of them, go ahead and rewrite them to your liking!

Additional Resources

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