스타크래프트 II/유닛과 건물 목록/테란
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테란의 유닛
[+/-]커맨드 센터
[+/-]- SCV(건설로봇, Space Construction Vehicle)
- 테란의 우주용 건설 차량이고 일꾼 유닛으로 강철 드릴과 집게로 무장하고 있다. 이 유닛은 전작 스타크래프트에서도 등장한다. 자원 채취와 건물 건축을 맡고 있으며, 테란의 기계 유닛이나 건물의 수리도 담당한다. 패치 이후 체력이 45로 감소했다.
체력 소비 광물 인구수 생산 소요 시간 공격력 사거리 공격 범위 방어력 45 50 1 17 5 근접 공격 지상 0
- 속성 - 지상 경장갑, 생체와 기계가 혼합된 속성
- 체력이 소모된 테란 기계 유닛에게 오른쪽 클릭으로 수리 자동 시전
- MULE(지게로봇, Mobile Utility Lunar Excavator)
- 궤도 사령부에서 생산되는 기계 일꾼 유닛으로 광물 채취량이 SCV의 6배에 달하며 90초 후에 자동으로 폐기된다. 공격력은 없으며, 인구 수가 필요없는 유닛이다.
- 체력 - 60
- 기동성 - 보통
- 속성 - 지상 경장갑 기계
배럭
[+/-]- 마린(해병, Marine)
- 8mm C-14 가우스 관통 소총을 사용하는 보병 유닛으로 기본적인 공격 유닛이다. 전작보다 체력이 더 높아져 더 강해졌으며, 특수 기술로 체력을 늘릴수도 있다.
체력 소비 광물 인구수 생산 소요 시간 공격력 사거리 공격 속도 공격 범위 방어력(최대) 이동속도 45 50 1 25 6 5 빠름 지상, 공중 0(3) 2.25
- 속성 - 지상 경장갑 생체
- 적용되는 업그레이드
- 전투 방패(Combat Shield) - 최대 체력을 10 늘린다.
- 자극제(Stim Pack) - 체력을 10 깎고 일시적으로 기동성과 공격 속도를 향상시킨다.
- 보병 공격력 업그레이드 1, 2, 3단계
- 보병 방어력 업그레이드 1, 2, 3단계
- 마라우더(불곰, Marauder)
- 유탄발사기를 쓰는 보병 유닛으로 전작의 파이어뱃을 대체하는 유닛이며 기술실이 장착된 병영에서 생산된다. 유탄발사기의 특성상 공중 공격이 불가능하고 중갑옷 때문에 이동속도도 느리지만 중장갑 유닛에게 강하며 방어력도 높다. 초반에 생산되는 유닛임에도 체력과 공격력이 매우 뛰어나지만, 기동력은 현저히 낮은 수준이다.
체력 소비 광물 소비 가스 인구수 생산 소요 시간 공격력 사거리 공격 범위 공격 속도 방어력 이동속도 125 100 25 2 30 10(중장갑 +10) 6 지상 보통 1 2.25
- 속성 - 지상 중장갑 생체
- 벙커와 의료선에서 2칸 차지
- 적용되는 업그레이드
- 충격탄 - 불곰이 공격한 유닛은 일시적으로 이동 속도가 감소한다.
- 자극제(Stim Pack) - 체력을 20 깎고 일시적으로 기동성과 공격 속도를 향상시킨다.
- 리퍼(사신, Reaper)
- P-38 "사이드" 가우스 권총을 쓰는 보병 유닛으로 개인 추진기를 이용해서 언덕을 넘어다닐 수 있다. 벙커에 들어갈 시 시야가 증가하며 약한 일꾼 유닛에게 강하나, 권총의 특성상 공중 공격은 못하고(거리가 짧음) 방어력이 낮다. 정보에 의하면 이들은 가장 흉악하고 악명높은 죄수들로 구성되었다고 한다.
체력 소비 광물 소비 가스 인구수 생산 소요 시간 공격력 사거리 공격 범위 공격 속도 방어력 기동성 160 50 50 1 45 4(경장갑 +5)X2 4.5 지상 보통 0 빠름
- 속성 - 지상 경장갑 생체
- 적용되는 업그레이드
- 니트로 추진기 - 기동성을 향상시킨다.
- 고스트(유령, Ghost)
- 사이오닉 보병 유닛이다. 이들은 25mm C-10 산탄 소총을 쓴다. 기술실이 부착된 병영에서 생산되고 유령 사관학교를 소유하고 있어야 한다. 체력에 비해 가격이 비싼 편이다.
체력 에너지 소비 광물 소비 가스 인구수 생산 소요 시간 공격력 사거리 공격 범위 공격 속도 방어력 기동성 100 200 100 200 2 40 10(경장갑 +10) 6 지상, 공중 보통 0 보통
유령의 기술 및 능력 이름 효과 조건 전술 핵 공격(Nuclear Strike) 20초 후 지정한 곳에 핵 폭탄을 발사한다. 유닛에게는 최대 300의 피해를, 건물에게는 최대 500의 피해를 준다. 유령 사관학교에 핵미사일이 생산돼 있어야 한다. EMP(Electro-Magnetic-Pulse Shockwave) 지정한 곳의 적 유닛과 건물의 마법 에너지를 고갈시키고, 프로토스 보호막에 100의 피해를 준다. 에너지 75 소모 저격탄(Sniping) 방어력을 무시하는 45의 피해를 준다. 생체 유닛에게만 효과가 있고 기계 유닛은 소용없다. 에너지 25 소모 은폐(Cloaking Field) 은폐 상태가 된다. 에너지 25 소모, 시간 경과에 따라 추가 소모, 업그레이드 필요 공격중지 적을 공격하지 않는다. 무기 사용모드로 다시 변경도 가능하며 워크래프트 3의 나이트 엘프의 기술인 하이드와 비슷하다. -
- 속성 - 지상 생체 사이오닉
- 벙커와 의료선 안에서 2칸 차지
- 적용되는 업그레이드
- 뫼비우스 반응로(Moebius Reactor) - 생산 시 초기 에너지를 25 높여준다.
- 개인 은폐(Cloaking Field) - 은폐를 개발한다.
팩토리
[+/-]- 헬리온(화염차, Hellion)
- 강력한 화염 공격을 하는 지상 공격 유닛이다. 기동력이 뛰어나고, 경장갑 유닛에게 강하다. 그러나 공격속도가 느린 편이다.
체력 소비 광물 인구수 생산 소요 시간 공격력 사거리 공격 범위 공격 속도 방어력 기동성 90 100 2 30 8(경장갑 +6) 5 지상 보통 0 3
- 속성 - 지상 경장갑 기계
- 적용되는 업그레이드
- 지옥불 조기점화기(Infernal Preigniter) - 경장갑 유닛에게 10 추가 피해를 더 준다. 워크래프트 3의 오크의 캐터펄트/데몰리셔의 버닝 오일과 비슷한 기술이다.
- 크루시오 시즈 탱크(크루시오 공성 전차, Crucio Siege Tank)
- 전차 형태에서는 2연장 90mm 포를, 공성 형태에서는 120mm 충격포를 쓴다. 전작의 아크라이트 공성 전차(Arclite Siege Tank)에서 크루시오 공성 전차로 개량이 되었다. 기술실이 부착된 군수공장에서 생산된다. 공격력은 전작보다 낮아졌지만, 공격속도가 매우 빨라졌다.
체력 소비 광물 소비 가스 인구수 생산 소요 시간 공격 범위 방어력 160 150 125 3 45 지상 1
탱크 형태와 공성 형태 전차 모드 공성 모드 공격력 15(중장갑 +10) 35(+44) (중장갑 +15) 사거리 7 13 공격 속도 보통 느림 이동속도 2.85 이동 불가
- 속성 - 지상 중장갑 기계
- 적용되는 업그레이드
- 공성 기술 (80) - 공성 기술은 공성 전차가 탱크 형태에서 공성 형태로 전환하는 기술로, 공성 형태에서는 움직일 수 없고, 공격력이 대폭 늘며 연사 속도가 느려지고 스플래시 데미지가 적용된다. 가까운 유닛은 공격할 수 없다.
- 토르(토르, Thor)
- 속도는 느리지만 내구력과 화력은 무적에 가까운 강력한 지상 원거리 공격 유닛. 기술실이 부착된 군수공장에서 생산되고 무기고를 소유하고 있어야 한다. 컨셉아트에서는 캐터필러 버전도 존재했었다.
체력 에너지 소비 광물 소비 가스 인구수 생산 소요 시간 공격 범위 방어력 기동성 400 200 300 200 6 75 지상, 공중 1 보통
토르의 지상 공격과 공중 공격 지상 공격 공중 공격 공격력 30 X 2 8(경장갑 +6)X4 사거리 7 10 공격 속도 보통 느림
- 속성 - 지상 중장갑 기계 거대
스타포트
[+/-]- 바이킹(Viking)
- 골리앗과 발키리의 장점과 기술력만을 혼합하여 제작된 이 가변형 유닛은 돌격형 로봇 모드와 전투기 모드를 바꿔가면서 전략적으로 사용가능한 공중 유닛이다. 전투기 모드에서는 공중 유닛이며, 돌격형 로봇 모드에서는 지상 유닛으로 변한다. 사정거리를 6에서 8로 증가시키는 거인 추진기 업그레이드가 적용될 수 있다. 공중 사정거리는 매우 길고, 지상 공격은 공격속도가 빠르다는 점이 있지만, 체력과 방어력이 약하다.
체력 소비 광물 소비 가스 인구수 생산 소요 시간 사거리 방어력 125 150 75 2 42 6 1
바이킹의 공격력 돌격형 로봇 모드 전투기 모드 공격력 12(+15) 10 (+13) [중장갑 +4(+4)] 공격 범위 지상 공중
- 속성 - 중장갑 기계
- 메디박(의료선, Medivac)
- 수송뿐만 아니라 치료까지 담당하는 공중 수송 유닛이다. 아군 생체 유닛(보병)을 치료하는 기술을 갖고 있지만 전작의 의무병과는 달리 상태이상 레스터레이션과 옵티컬 플레어가 없고 생산 비용(광물이 의무병의 2배에 가스는 의무병의 4배)과 인구수(의무병의 2배)도 매우 불리하기 때문에 전작과 다른 전술이 요구된다. 거기다 프로토스 고위 기사의 환류 스킬에 약하므로 숙련된 유닛 컨트롤도 필수적이다.
체력 에너지 소비 광물 소비 가스 인구수 생산 소요 시간 방어력 150 200 100 100 2 42 1
이름 효과 조건 치료 에너지 1당 체력 3 회복(자동 시전)
- 속성 - 공중 중장갑 기계
- 적용되는 업그레이드
- 카두세우스 반응로 - 의료선의 초기 에너지가 25 상승한다.
- 밴시( Banshee)
- 지상을 공격할 수 있는 공중 유닛이다. 밴시는 우주에서는 활동할 수 없지만 불가능이 없는 실제 게임에선 우주에서도 사용이 가능하다. 기술실이 부착된 우주공항에서 생산된다. 은폐 기술을 사용할 수 있다.
체력 에너지 소비 광물 소비 가스 인구수 생산 소요 시간 공격력 사거리 공격 범위 방어력 140 200 150 100 2 60 12 X 2 6 지상 0
밴시의 업그레이드 이름 효과 조건 은폐 은폐 상태가 된다. 에너지 25 소모(시간이 지날수록 추가 소모)
- 속성 - 공중 경장갑 기계
- 적용되는 업그레이드
- 아폴로 원자로 - 밴시의 생산시 초기 에너지가 25 상승한다.
- 레이븐(밤까마귀, Raven)
- 마법 공중 유닛이다. 스타크래프트의 사이언스 베슬을 대체한다. 기술실이 부착된 우주공항에서 생산된다. 레이븐은 탐지기로, 주위의 은폐된 유닛을 볼 수 있게 한다.
체력 에너지 소비 광물 소비 가스 인구수 생산 소요 시간 방어력 기동성 140 200 100 200 2 60 1 보통
밤까마귀의 기술 및 능력 이름 효과 조건 자동 포탑 건설 정해진 장소에 자동 포탑을 건설한다. 자동 포탑은 180초 (업그레이드시 240초) 동안 존재한다. 에너지 50소모 국지 방어기 배치 지정한 장소에 국지 방어기를 배치한다. 국지 방어기는 원거리 발사체를 공격하며 180초 (업그레이드시 240초) 동안 존재한다. 에너지 100 소모 추적 미사일 지정된 목표물을 겨냥해 미사일 한 개를 날린다. 미사일은 방사 피해를 주며 데미지는 110정도. 에너지 125 소모
- 속성 - 공중 중장갑 기계
- 적용되는 업그레이드
- 코비드 반응로 - 밤까마귀 생산 시 초기 에너지를 25 높여준다.
- 추적 미사일 - 밤까마귀가 추적 미사일을 사용할 수 있도록 한다.
- 내구력 증진 - 자동 포탑, 국지 방어기, 유도 미사일의 지속 시간을 늘린다.
- 오토 터렛(자동 포탑, Auto Turret)
- 밤까마귀로부터 생산되는 고정 공격 유닛이다. 지속시간 존재.
체력 공격력 사거리 공격 범위 방어력 기동성 150 8 6 지상, 공중 1 이동 불가
- 속성 - 지상 중장갑 기계
- 베헤모스 배틀크루저(베헤모스 전투순양함, Behemoth Battlecruiser)
- 전작에서도 써먹은 적이 있는 최고급 유닛으로 지상과 공중을 공격하는 후반 공중 원거리 공격 유닛이다. 기술실이 부착된 우주공항에서 생산되고 핵융합 실험실을 소유하고 있어야 한다.
체력 에너지 소비 광물 소비 가스 인구수 생산 소요 시간 공격력 사거리 공격 범위 방어력(최대) 500 200 400 300 6 90 (대공) 8 X 6 (대지) 6 X 6 6 지상, 공중 3(6)
- 속성 - 공중 중장갑 기계 거대
- 적용되는 업그레이드
- 야마토 포(Yamoto Cannon) - 하나의 표적에 300의 피해를 주는 플라즈마를 발사한다.(에너지 125 소모)
- 거대 원자로(Colossal Reactor) - 전투순양함의 생산 시 초기 에너지를 25 추가시킨다.
테란의 건물
[+/-]모든 테란의 건물은 건설로봇을 통하여 건설할 수 있다.
- 커맨드 센터(Command Center, 사령부)
- 테란의 기지 건물이다. 건설로봇을 생산한다. 역시 공중으로 띄울 수 있으며, 전작에는 어느 정도 손상을 입으면 저그에게 빼앗겼지만 다행히도 이번 작에서는 저그에게 빼앗기지 않게 되었다.
체력 소비 광물 건설 소요 시간 보급량 방어력 1500 400 100 11 1
- 기술 및 능력
- 건설로봇 탑재 - 건설로봇을 5기까지 사령부 안에 넣는다.
- 이륙 - 건물을 공중으로 띄운다. 공중에서 이동이 가능하다. 띄운 후에는 유닛 생산이 불가능하다.
- 기술 및 능력
- 플래네터리 포트리스(Planetary Fortress, 행성 요새)
- 방어에 특화된 테란의 기지 건물이다. 사령부로부터 업그레이드되며 공학 연구소를 소유해야 생산할 수 있다. 공격이 가능한 대신 공중 이동은 불가능 하다. 사령부와 마찬가지로 건설로봇을 생산 한다.
체력 소비 광물 소비 가스 건설 소요 시간 보급량 공격력 사거리 공격 범위 방어력 1500 150 150 50 11 40(스플래시) 6 지상 3
- 기술 및 능력
- 건설로봇 탑재
- 업그레이드 생산
- 정밀 조준 자동추적기 - 사거리를 증가시킨다.
- 기술 및 능력
- 오비털 커맨드(Orbital Command, 궤도 사령부)
- 사령부로부터 업그레이드되는 다기능 기지 건물이다. 병영을 소유해야 생산할 수 있다. 사령부와 마찬가지로 건설로봇을 생산한다.
체력 에너지 소비 광물 건설 소요 시간 보급량 방어력 1500 200 150 35 11 1
- 기술 및 능력
- 스캐너 탐색 - 목표 지역의 시야를 일정시간 동안 밝힌다.(에너지 50 소모)
- 지게로봇 투하 - 일정시간 동안 자원을 채취하는 화물차를 투하 한다.(에너지 50 소모)
- 추가 보급품 투하 - 한 보급고을 업그레이드해서 인구수 제한을 8만큼 늘린다.(에너지 50 소모)
- 이륙
- 기술 및 능력
- 서플라이 디포(Supply Depot, 보급고)
- 보급량을 늘리는 역할을 하는 건물이다. 전작과 달리 체력이 350으로 감소했다.
체력 소비 광물 건설 소요 시간 보급량 방어력 350 100 30 8 1
- 지하로 내려 위로 지상유닛이 지나다니게 할 수 있다.(적에게 노출된다.)
- 적용되는 업그레이드
- 추가 보급품 투하 - 인구제한량이 8 늘어난다.
- 리파이너리(Refinery, 정제소)
- 베스핀 간헐천 위에 지어서 가스를 채취 할 수 있게 하는 건물.
체력 소비 광물 건설 소요 시간 방어력 500 75 30 1
- 배럭스(Barracks, 군사 시설)
- 보병 유닛을 생산하는 건물이다. 해병, 사신, 불곰, 유령을 생산한다.
체력 소비 광물 건설 소요 시간 방어력 1000 150 65 1
- 이륙
- 벙커(Bunker, 벙커)
- 테란 보병 유닛이 안에 들어가 공격할 수 있는 건물이다. 벙커 안의 유닛들은 피해를 받지않고 공격할 수 있다. 배럭을 소유해야 생산할 수 있다.
체력 소비 광물 건설 소요 시간 방어력 400 100 40 1
- 기술 및 능력
- 회수 - 자원을 돌려받고 건물을 처분한다.
- 테란 보병 유닛을 수용한다.
- 적용되는 업그레이드
- 신강철 골격 - 보병 수용량을 4에서 6으로 늘린다.(외형이 변한다.)
- 기술 및 능력
- 엔지니어링 베이(Engineering Bay, 기계 공학실)
- 보병, 건물 등을 업그레이드 하는 건물이다. 미사일 포탑을 지을 수 있게 한다. 전작과는 달리 공중에 띄우지 못한다.
체력 소비 광물 건설 소요 시간 방어력 850 125 35 1
- 기술 및 능력
- 회수
- 업그레이드 생산
- 보병 공격력 업그레이드
- 보병 방어력 업그레이드
- 건물 장갑 업그레이드 - 테란 건물의 방어력을 2 증가시킨다.
- 신소재 강철 골격 - 엄폐호의 수용량을 2 증가시킨다.
- 정밀 조준 자동 추적기 - 테란의 방어 건물(미사일 포탑, 행성 요새, 자동 포탑, 국지 방어기)의 사거리를 1 증가시킨다.
- 기술 및 능력
- 미사일 터렛(Missile Turret, 미사일 포탑)
- 고정 방어용 포탑이다. 엔지니어링 베이를 소유해야 생산할 수 있다.
체력 소비 광물 건설 소요 시간 공격력 사거리 공격 범위 방어력 250 100 25 7(중장갑 유닛에게 +7)X2 4 공중 1
- 기술 및 능력
- 회수
- 주위의 은폐된 유닛을 볼 수 있다.
- 적용되는 업그레이드
- 정밀 조준 자동추적기 - 사거리를 1 증가시킨다.
- 기술 및 능력
- 센서 타워(Sensor Tower, 감지탑)
- 관측 건물이다. 엔지니어링 베이를 소유해야 생산할 수 있다. 감지탑을 중심으로 광범위한 지역에서 안개 속의 적 유닛을 ! 표시로 나타내며, 모두에게 감지 범위가 보인다.
체력 소비 광물 소비 가스 건설 소요 시간 방어력 200 100 50 25 1
- 고스트 아카데미(Ghost Academy, 유령 사관학교)
- 유령을 병영에서 생산 가능하게하는 건물로, 배럭을 소유해야 생산할 수 있다. 핵미사일을 생산한다.
체력 소비 광물 소비 가스 건설 소요 시간 방어력 1250 150 50 70 1
- 개인 은폐 - 유령의 은폐를 개발한다.
- 뫼비우스 반응로 - 유령의 최대 에너지를 늘린다.
- 핵미사일 적재: 핵 미사일을 생산한다.
- 머크 콤파운드(Merc Compound, 용병 집합소)
- 캠페인에서만 건설 가능하다. 용병을 요청하는 건물이다. 배럭을 소유해야 생산할 수 있다.
체력 소비 광물 소비 가스 건설 소요 시간 방어력 1000 150 50 70 1
- 팩토리(Factory, 군수공장)
- 지상 기계 유닛을 생산하는 건물. 병영을 소유하고 있어야 한다. 무법차, 공성 전차, 토르를 생산한다.
체력 소비 광물 소비 가스 건설 소요 시간 방어력 1250 200 50 65 1
- 기술 및 능력
- 이륙
- 기술 및 능력
- 스타포트(Starport, 우주공항)
- 공중 기계 유닛을 생산하는 건물. 건설로봇으로부터 생산되고 군수공장을 소유하고 있어야 한다. 바이킹, 의료선, 밴시, 밤까마귀, 전투순양함을 생산한다.
체력 소비 광물 소비 가스 건설 소요 시간 방어력 1300 150 100 55 1
- 기술 및 능력
- 이륙
- 기술 및 능력
- 아머리(Armory, 무기고)
- 지상 기계 유닛, 공중 기계 유닛의 업그레이드를 담당하는 건물. 건설로봇이 건설 하고 우주공항을 소유하고 있어야 한다.
체력 소비 광물 소비 가스 건설 소요 시간 방어력 750 150 100 65 1
- 업그레이드 생산
- 차량 유닛 공격력 업그레이드
- 차량 유닛 방어력 업그레이드
- 공중 유닛 공격력 업그레이드
- 공중 유닛 방어력 업그레이드
- 업그레이드 생산
- 퓨션 코어(Fusion Core, 융합로)
- 배틀크루저 생산을 가능하게 하는 건물. 건설로봇이 건설 하고 우주공항을 소유하고 있어야 한다.
체력 소비 광물 소비 가스 건설 소요 시간 방어력 750 200 200 100 1
- 생산 업그레이드
- 베헤모스 원자로 (전투순양함의 최초 에너지 25 증가)
- 무기 재장착 연구 (전투순양함의 야마토 포 연구)
- 기술 및 능력
- 회수 - 자원을 돌려받고 건물을 처분한다.
- 생산 업그레이드
- 테크 랩(Tech Lab, 기술실)
- 기술실이다.
체력 소비 광물 소비 가스 건설 소요 시간 방어력 400 50 50 30 1
- 업그레이드 생산
- 병영에 부착되었을 때
- 전투 방패 업그레이드 생산 - 해병의 체력이 10 증가한다.
- 소모 광물 - 150
- 소모 가스 - 150
- 소요 생산 시간 - 110
- 전투 방패 업그레이드 생산 - 해병의 체력이 10 증가한다.
- 군수공장에 부착되었을 때
- 공성 기술
- 우주공항에 부착되었을 때
- 은폐
- 유도미사일
- 거인 추진기
- 병영에 부착되었을 때
- 업그레이드 생산
- 리액터(Reactor, 반응로)
- 병영, 군수공장, 우주공항에 부착돼 유닛들을 동시에 2기씩 생산하게한다.
체력 소비 광물 소비 가스 건설 소요 시간 방어력 400 50 50 40 1