아시아 장기

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아시아 장기

서양에 체스, 우리나라에 장기가 있는 것처러 아시아의 다른 나라에도 고유한 장기가 있습니다. 우리의 장기를 알고 다른 나라의 장기를 아는 것이 세계인으로서 바른 길이라고 생각합니다. 이 책에서는 국내에서 접하기 힘든 아시아 장기들의 전략 전술에 대해서도 다룹니다.

우리나라에도 현재 전하지는 않지만 조선시대에 가로 14줄, 세로 15줄의 광장기가 전하는 등 다른 나라에도 그 나라의 민속장기를 변형한 다른 여러 장기가 있지만, 배제하였습니다. 다만, 그 변형이 그 나라의 일부 지방에서 유명한 경우는 포함시켰습니다.

중국 장기[+/-]

중국의 장기는 샹치(象期)라고 하며, 우리나라 장기의 원형입니다. 우리 나라 장기와 닮았지만 많이 다릅니다.

차이점[+/-]

  • 왕의 이름이 장과 수로, 왕이 아니라 장군에 해당한다.
  • 왕인 장은 열십자 길로만 이동하며, 궁성을 벗어날 수 없다.
  • 왕을 지키는 사는 대각선으로만 이동한다.
  • 장강이 중앙에 놓여 있다.
  • 상(象 또는 相)은 대각선 방향으로 2칸 이동하며 강을 건너지 못한다.
  • 포(包)는 이동할 때는 차처럼 직진하며 말을 잡을 때에는 포의 이동방향의 기물을 반드시 뛰어넘어야한다.
  • 한국 장기와는 달리 포끼리도 서로 취하거나 뛰어넘을 수 있다.
  • 병(兵)과 졸(卒)은 오직 앞으로 전진하며 강을 건너서야 좌우 이동이 가능하다.
  • 차(車)는 한국 장기와 마찬가지로 가로 또는 세로 방향으로 자유롭게 이동이 가능하다.
  • 마(馬)의 행마법은 한국 장기와 같다.
  • 장이 상대방의 장과 나란히 있고 그 사이에 기물이 없어 마주 보게 될 때는 직접 장을 취해 이긴다.
  • 졸,병,차,포,장 등은 궁성내 대각선으로 이동할 수 없다.
  • 차림은 안상차림으로 고정된다.
  • 다른 측의 말은 한국 장기와 달리 같은 음의 다른 글자로 구분한다.

전략[+/-]

  • 상과 상은 서로 원앙의 형세로 호응하도록 되어 있는데, 이를 활용한다.
  • 상대방의 졸은 도강전에는 좌우로 움직일수 없으므로 따먹기에 용이하다. 이를 활용한다.

일본 장기[+/-]

위키백과 한국어 위키백과에 수록된
쇼기 문서 참고.

일본의 장기는 쇼기라고 한다.

특징[+/-]

쇼기의 중요한 제도는 승격이다. 이는 쇼기의 큰 규모의 변형에서도 공통적인데, 1:1:1로 등분하여 상대반쪽은 적진, 자기쪽은 자진이 되어, 상대방 말이 자진에 들어오면 승급하고, 자기말이 적진에 들어가면 승급한다. 또한, 상대방 말을 잡은 것을 활용할 수 있는데, 보병이 아니라면 이 기물을 사용하여 외통장군을 불러 바로 이길 수 도 있다.

전략[+/-]

쇼기에서 이기기 위해서는 다음을 활용하여야 한다.

  • 최대한 많은 기물을 승격시킨다.
  • 따먹은 기물을 활용한다.
  • 은장은 금장보다 후퇴가 용이하다. 은장을 승격하는 것을 잘못하여 따먹히지 않도록 한다.
  • 향차와 계마를 활용한다.

태국 장기[+/-]

Solid white.svg a b c d e f g h Solid white.svg
8 a8 rd b8 nd c8 bd d8 qd e8 kd f8 bd g8 nd h8 rd 8
7 a7 b7 c7 d7 e7 f7 g7 h7 7
6 a6 pd b6 pd c6 pd d6 pd e6 pd f6 pd g6 pd h6 pd 6
5 a5 b5 c5 d5 e5 f5 g5 h5 5
4 a4 b4 c4 d4 e4 f4 g4 h4 4
3 a3 pl b3 pl c3 pl d3 pl e3 pl f3 pl g3 pl h3 pl 3
2 a2 b2 c2 d2 e2 f2 g2 h2 2
1 a1 rl b1 nl c1 bl d1 kl e1 ql f1 bl g1 nl h1 rl 1
Solid white.svg a b c d e f g h Solid white.svg
Makruk, starting position.

태국의 장기는 막룩이라고 한다.

  • 킹에 해당하는 말은 킹과 같다.
  • 킹 옆의 말은 퀸에 해당하며, 대각선으로만 1칸 움직인다.
  • 비숍에 해당하는 말은 퀸처럼 움직이면서 앞으로도 1칸 움직일수 있어, 일본 장기의 은장과 같다.
  • 나이트에 해당하는 말은 나이트와 같다.
  • 룩에 해당하는 말도 룩과 같다.
  • 폰에 해당하는 말도 폰과 같으나 첫 위치의 2칸 움직임과 앙파상이 없다. 6번째 칸에 오면 퀸으로 승급한다.
대응되는 체스 말 비숍 나이트 승급한 폰 (퀸)
태국어 ขุน เม็ด โคน ม้า เรือ เบี้ย เบี้ยหงาย
태국어 로마자 khun met khon ma rua bia bia-gai
발음 르어 비어 비어 가이
의미 봉건 영주 씨앗 귀족 조개껍질 승급한 폰

버마 장기[+/-]

버마의 장기는 시투인이라고 한다.

  • 킹은 민기라고 하며, 움직임은 같다
  • 퀸은 싯케라고 하며, 움직임은 샤트란지와 같다
  • 비숍은 신이라 하며, 사실 코끼리이다. 움직임은 대각선이나 전방으로 1칸으로, 은장과 같다
  • 나이트는 민이라 하며 체스와 같다
  • 룩은 야타라 하며 움직임은 같다
  • 폰은 네라고 하며, 움직임은 같다

규칙[+/-]

버마장기는, 기물의 위치를 자기가 정한다는 점이 특이하다

폰의 위치는 고정되며, 룩은 바닥 줄의 아무데나, 다른 말은 자기 진영의 아무데나 놓는다. 공식 시합에서는 상대방의 기물위치를 다 정할때까지 볼 수 없다.

게임은 3단계이다.

  1. 기물의 위치 정하기, 8번의 움직임으로 각자의 기물 위치를 정한다.
  2. 기물 옮기기 한쪽이 폰을 옮기기전까지 계속된다. 자기 기물을 아무 빈칸으로나 옮긴다
  3. 진짜 게임 시작

게임의 목표는 체크메이트이며, 스테일메이트는 허용되지 않는다. 폰은 대각선상에 있을때만 프로모션할 수 있고, 오직 퀸으로만 가능하며, 퀸이 따먹혔을때만 프로모션 할 수 있다.

샤트란지[+/-]

  • 체스와 달리 킹과 퀸이 뒤바뀌어 있다.
  • 킹에 해당하는 말은 샤 라고 하며 킹과 같다.
  • 킹 옆의 말은 퍼즈라고 하며 퀸에 해당하며, 대각선으로만 1칸 움직인다.
  • 비숍에 해당하는 말은 알필이라고 하며, 대각선으로 2칸 움직이되, 나이트처럼 중간의 말은 개의치 않고 움직인다. 중국 장기의 상과 같다
  • 나이트에 해당하는 말은 나이트와 같다.
  • 룩에 해당하는 말도 룩과 같다.
  • 폰에 해당하는 말도 폰과 같으나 첫 위치의 2칸 움직임과 앙파상이 없다. 8번째 칸에 오면 퀸으로 승급한다.

승리 조건[+/-]

  • 상대방을 체크메이트, 스테일메이트 시키거나, 왕이외의 모든 기물을 따고, 자신의 왕을 상대방이 다음수에 딸 수 없으면 이긴다.
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8 a8 rd b8 nd c8 bd d8 kd e8 qd f8 bd g8 nd h8 rd 8
7 a7 pd b7 pd c7 pd d7 pd e7 pd f7 pd g7 pd h7 pd 7
6 a6 b6 c6 d6 e6 f6 g6 h6 6
5 a5 b5 c5 d5 e5 f5 g5 h5 5
4 a4 b4 c4 d4 e4 f4 g4 h4 4
3 a3 b3 c3 d3 e3 f3 g3 h3 3
2 a2 pl b2 pl c2 pl d2 pl e2 pl f2 pl g2 pl h2 pl 2
1 a1 rl b1 nl c1 bl d1 kl e1 ql f1 bl g1 nl h1 rl 1
Solid white.svg a b c d e f g h Solid white.svg
Shatranj: The position of the pieces at the start of a game. Note that the Shahs face each other, either in the e-file (as shown) or the d-file.

점수[+/-]

말의 점수는 아래와 같다

전략[+/-]

샤트란지의 승리조건 차이를 이용해야 한다. 즉, 상대방의 모든 말을 따면 이기는 것이다.