클래시 로얄

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클래시 로얄》(Clash Royale)은 핀란드의 게임 회사인 슈퍼셀에서 제작하고 발매한 비디오 게임이다. 트레이딩 카드 게임, 타워 디펜스, 멀티플레이어 온라인 배틀 아레나 등 여러가지 요소가 결합된 게임이다. 2016년 3월 2일 전 세계에서 정식 출시되었다.

게임 방식[+/-]

개요[+/-]

클래시 로얄은 각각의 능력을 가지고 있는 카드들로 자신의 덱을 만들어 엘릭서를 모아 상대방과 대결을 하고 승리하여 트로피나, 상자를 얻는 게임이다. 카드를 낼 때는 엘릭서를 소모하는데, 총 10 엘릭서까지 보유할 수 있으며 카드마다 필요한 엘릭서가 다르다.

엘릭서(Elixir)는 카드를 내는데 필요한 비용으로, 처음에는 5 엘릭서가 주어진다(더블 엘릭서와 트리플 엘릭서 도전에서는 0 엘릭서). 각 엘릭서는 2.8초마다 충전되고, 최대 10 엘릭서까지 보유할 수 있다. 한 카드를 낸 경우 다음 카드가 자신의 덱에서 순서대로 나오게 된다.

맵은 자신과 상대방의 킹 타워 1개와 프린세스(아레나) 타워 2개가 있다. 두 다리를 경계선으로 구분한다. 한 경기에 3분의 시간이 주어지고 주어진 시간 동안 아레나 타워를 파괴하여 크라운을 얻는 것이 게임의 목표이다. 각 크라운 타워를 파괴할 때마다 크라운 1개를 얻고 킹 타워를 파괴하면 바로 크라운 3개를 얻고 승리한다. 2분 경과 후 엘릭서가 2배의 속도로 충전되며 게임 제한 시간인 3분이 지나면 더 많은 크라운을 얻은 플레이어가 승리한다. 이때 결판이 나지 않으면 1분의 시간이 더 주어지고, 이때는 먼저 아레나 타워를 깨는 플레이어가 승리하지만, 양 플레이어가 상대의 타워를 동시에 파괴한다면 계속 진행하지만, 동시에 킹 타워를 파괴하여 3 크라운을 달성하면 무승부로 처리된다. 만약 1분이 흐른 뒤에도 승부가 나지 않으면 무승부가 된다. 친선전이나 도전에서는 무승부를 줄이기 위해 추가시간을 3분 추가한다.

2v2[+/-]

일반 전투와는 다르게 우리 팀 2명, 상대 팀 2명으로 팀을 나누어서 진행한다. 2v2 전투에서는 킹 타워가 1개가 아닌 2개로 설정되고, 킹이 2명이므로 한번 킹 타워가 공격을 할 때 상대의 유닛에 2배의 데미지를 입힌다. 그리고 두 개의 킹 타워가 나란히 붙어 있는 모습으로 바뀐다.

친선전[+/-]

클랜원 또는 SNS를 통하여 친구로 등록한 유저들과 친선전을 즐길 수 있다. 친선전의 기본적인 모드로는 1v1, 2v2 모드가 있고, 시기 한정으로 다양한 친선전 모드가 등장하기도 한다. 친선전은 트로피나 상자와 같은 보상 및 페널티가 적용되지 않는다. SNS로 등록한 친구와 친선전을 진행하면 나와 친구 관계에 있는 다른 유저가 내가 진행하는 친선전을 관람할 수 있고, 클랜 내에서 친선전을 진행하고 있을 때 클랜원들이 실시간으로 관전할 수 있으며, 한 쪽 팀을 응원할 수도 있다.

클랜전[+/-]

클랜 내에서 클랜원들과 팀을 이루어 다른 클랜과의 전투에서 이겨 보상을 얻는 게임이다. 카드 수집일에는 3번의 전투로 카드를 모으고, 전투일에는 5개의 클랜이 1번의 전투에서 이긴 횟수로 클랜 트로피의 개수를 결정짓는다. 1등은 100 + 이긴 횟수, 2등은 50 + 이긴 횟수, 3등부터 5등은 클랜 리그에 따라 트로피 획득 규정이 다르다. 이런 방식으로 트로피를 모아서 클랜 리그를 높일 수 있다. 대략 2주에 한 번씩 각각의 클랜에 클랜 상자가 지급되는데, 클랜이 소속된 클랜 리그가 높을수록 보상이 좋아진다.

아레나[+/-]

괄호 안의 숫자는 트로피 개수다.

아레나 1 고블린 스타디움(0~399)[+/-]

아레나 2 해골 구덩이(400~799)[+/-]

아레나 3 바바리안 경기장(800~1099)[+/-]

아레나 4 P.E.K.K.A의 놀이터(1100~1399)[+/-]

아레나 5 마법 계곡(1400~1699)[+/-]

아레나 6 장인의 작업실(1700~1999)[+/-]

아레나 7 로얄 아레나(2000~2299)[+/-]

아레나 8 얼음 골짜기(2300~2599)[+/-]

아레나 9 정글 아레나(2600~2999)[+/-]

아레나 10 호그 마운틴(3000~3399)[+/-]

아레나 11 일렉트로 아레나(3400~3799)[+/-]

아레나 12 전설 아레나(3800+)[+/-]

리그[+/-]

• 도전자 1(4000~4299) • 도전자 2(4300~4599) • 도전자 3(4600~4899) • 마스터 1(4900~5199) • 마스터 2(5200~5499) • 마스터 3(5500~5799) • 챔피언(5800~6099) • 그랜드 챔피언(6100~6399) • 얼티밋 챔피언(6400+)

이벤트[+/-]

클래시 로얄 게임에서 가끔씩 이벤트가 나온다. 이벤트의 종류에는 신규 카드 도전, 터치다운 도전, 블라인드(다른 사람)덱, 드래프트, 2v2 도전 등이 있다.

신규카드 이벤트[+/-]

신규 카드가 출시되기 대략 1~2주 남았을 때 나오는 도전이다. 일반적인 도전 토너먼트처럼 3패를 하면 끝나고,

다른 점은 특정 승 수마다 코인, 보석, 신규 카드의 보상이 주어진다. 20승에 도달하면 토너먼트를 마치게 된다.

골드 러시, 보석 러시[+/-]

1v1 아레나 전투에서 기간 한정으로 이용할 수 있는 이벤트다. 플레이어는 상대의 타워를 파괴할 때마다 골드나 보석을 받을 수 있는데, 파괴한 타워 개수가 많아질수록 각 타워를 깰 때마다 얻는 보상이 커지게 된다.

드래프트 모드[+/-]

두 개의 카드 중에서 하나를 고른다. 선택된 카드는 자신의 카드고, 선택되지 않은 카드는 상대편의 카드가 된다. 이런 방식으로 8개의 카드를 선택한다. 선택 시에는 총 30초의 제한 시간이 있는데 제한 시간이 넘으면 무작위로 카드가 골라진다. 카드 선택 이외의 게임 방식은 기본 게임 방식과 동일하다.

터치다운 모드[+/-]

2v2 드래프트 방식으로 진행된다. 터치다운은 상대방 라인에 유닛이 들어가면 이기는 형식인데 일반적인 카드는 특정 라인까지만 소환할 수 있으며 광부, 무덤은 반만 갈 수 있다.

더블 엘릭서, 트리플 엘릭서 모드[+/-]

더블 엘릭서 모드는 엘릭서가 충전되는 속도가 2배 더 빠르다. 트리플 엘릭서 모드는 엘릭서가 충전되는 속도가 3배 더 빨리 차는 모드이다. 마지막 1분이 지나더라도 엘릭서의 충전 속도는 변하지 않는다.

램프업 모드[+/-]

시작 후 1분 동안은 엘릭서가 기본적인 속도로 충전되며, 1분이 지난 후부터 엘릭서가 2배의 속도로 충전된다. 마지막 1분동안은 엘릭서 충전 속도가 기존의 3배가 된다.

서든데스 모드[+/-]

기본적으로 엘릭서의 충전 속도가 2배 빠르게 충전되며, 상대편의 타워 한 개를 깨면 이긴다. 서든데스 모드에서 시작하기 때문에 추가 시간 없이 3분이 주어진다.

클랜[+/-]

경험치 레벨 1 이상의 사용자는 클랜을 생성하거나 참가할 수 있다. 클랜 생성을 위해서는 1000 골드가 필요하다.

클랜원 간에 서로 카드를 주고 받을 수 있다. 클랜에 카드 요청을 하기 위해서는 이전 요청 이후 7시간 이후에 가능하고, 자신의 아레나 레벨에 따라 지원할 수 있거나 지원받을 수 있는 카드의 개수가 달라진다. 다른 클랜원에게 카드를 지원하기 위해서는 자신의 킹 타워가 3 레벨이 넘어야 한다. 일요일에는 1번에 한해 영웅 카드를 지원하거나 지원받을 수 있다.

[+/-]

덱은 플레이어가 8개의 카드를 선택하여 전투에서 쓸 카드를 선택한 것을 지칭한다. 덱에서는 수비 유닛과 공격 유닛이 적절히 분배되어야 효과적이다. 상대 플레이어의 덱의 상성에 따라서 승패가 결정되는 경우도 적지 않다.

카드[+/-]

일반적으로 더 높은 아레나로 갈수록 더 많은 카드들을 얻을 수 있으며, 아레나마다 해금되는 카드가 있다. 하지만 해당 아레나에서 강등되면 강등된 아레나에서 얻을 수 있는 카드를 더 이상 얻을 수 없다. 카드를 얻는 방법은 다양하다. 먼저, 게임에서 승리했을 시 주어지는 상자에서 얻을 수 있고, 상점에서 일정량의 골드 혹은 보석을 주고 카드를 구매할 수도 있다.[1] 또한 특가 상품[2]로도 구매할 수 있다. 일요일에는 특별히 무료 영웅 카드를 한 장을 준다.

카드는 일반, 희귀, 영웅, 전설, 총 4개의 희귀도가 있는데, 희귀도가 높아질수록 카드의 획득 확률이 낮아진다. 카드는 일정 개수를 모으면 골드를 소비하여 레벨을 높일 수 있다. 일반 카드는 13 레벨, 희귀 카드는 11 레벨, 영웅 카드는 8 레벨, 전설 카드는 5 레벨까지 업그레이드가 가능하다. 레벨이 높아지면 카드의 능력치가 상승하게 된다. 이때 레벨을 올리는 데에는 희귀도 별로 업그레이드에 쓰이는 골드의 양이 다르다. 카드의 종류는 현재 81 종류의 카드가 있다. 전설 카드는 아레나 10부터 상점에서 40000 골드에 구매할 수 있다. 또한 '전설 상자'라는 상자를 보석으로 구매한다면 모든 아레나의 전설 카드 한 장을 얻을 수 있게 된다.

각주[+/-]

  1. 첫 구매 시 일반 카드는 2 골드, 희귀 카드는 20 골드, 영웅 카드는 1000 골드, 전설 카드는 40000 골드로 지불할 수 있었으나 퀘스트 업데이트로 인해 카드를 묶음으로 판매하며 가끔씩 보석으로 구매할 수 있다. 최초 한 번만 구매가 가능하다.
  2. 새로운 미니 이벤트의 카드