OpenGL 프로그래밍/설치/맥
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맥 OS X 10.4 (그리고 대다수 OS X의 모든 버전)에서 OpenGL과 GLUT는 맥 OS X 설치 디스크에 있는 엑스코드/개발자 도구와 함께 설치된다.
액스코드에서 GLUT와 OpenGL 사용하기:
- "/Developer/Applications/"에 위치한 액스코드를 실행한다.
- "File" 메뉴에 있는 "New Project"를 선택한다.
- "Command Line Utility"목록의 "C++ Tool"을 선택한다.
- 원하는 프로젝트명과 경로를 입력한다.
- "Action"메뉴에서 (작은 기어 모양의 그림이 있다) "Add -> Existing Frameworks"를 선택한다.
- 프레임워크는 "/System/Library/Frameworks/"에 저장이 되었다. 그곳에서 GLUT & OpenGL 을 선택하고 추가한다.
액스코드내에서 OpenGL & GLUT 헤더 파일들을 인클루딩(#including)할 때에는 다음과 같이 해야합니다:
#include <OpenGL/gl.h>
#include <OpenGl/glu.h>
#include <GLUT/glut.h>
다른 방법:
#include <name_of_framework/name_of_header_file.h>