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- 2024년 11월 1일 (금) 16:07 Vpark45 토론 기여님이 분류:책:모두를 위한 하스켈 문서를 만들었습니다 (새 문서: 분류:책장:하스켈 프로그래밍 언어)
- 2024년 11월 1일 (금) 16:06 Vpark45 토론 기여님이 모두를 위한 하스켈/초보자를 위한 하스켈 프로그램 자세한 안내 문서를 만들었습니다 (새 문서: 이 문서에서는 작은 하스켈 프로그램 개발 과정을 단계별로 설명합니다. 만드는 프로그램은 코드 뭉치를 등호를 기준으로 정렬합니다. 이 문서는 초보 프로그래머를 대상으로 합니다. 여러 단계와 개념을 자세히 설명합니다.)
- 2024년 11월 1일 (금) 16:02 Vpark45 토론 기여님이 모두를 위한 하스켈 문서를 만들었습니다 (새 문서: 이 책은 유명한 하스켈 개발자 [https://x.com/GabriellaG439 가브리엘라]가 자신의 [https://www.haskellforall.com/ 블로그]에 남긴 글 중에 일부를 골라 모은 것입니다. 따라서 이 글의 원저작자는 가브리엘라입니다. 블로그의 라이선스가 크리에이티브 커먼즈 라이선스 저작자 표시이므로 이 글의 라이선스도 같은 라이선스 [https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/deed.ko CC BY 4.0]을 따릅...)
- 2024년 11월 1일 (금) 13:48 Vpark45 토론 기여님이 평가, 파트 1 문서를 48시간 안에 나만의 스킴 만들기/평가, 파트 1 문서로 이동했습니다 (책 제목 밑의 문서인데 그냥 문서로 잘못 만들었습니다.)
- 2024년 11월 1일 (금) 11:27 Vpark45 토론 기여님이 평가, 파트 1 문서를 만들었습니다 (새 문서: == 평가기 시작하기 == 지금까지 만든 프로그램은 단지 리스프 코드 일부 조각을 입력으로 넣으면 프로그램이 그것을 파싱할 수 있는지, 없는지 화면에 출력할 뿐이다. 이제 제대로 동작하는 스킴 인터프리터로써의 첫 걸음을 내딛기 == 지금까지 만든 프로그램은 단지 리스프 코드 일부 조각을 입력으로 넣으면 프로그램이 그것을 파싱할 수 있는지, 없는지 화면에...)
- 2024년 10월 31일 (목) 21:36 Vpark45 토론 기여님이 분류:책:프로그래머가 아닌 이들을 위한 파이썬 3 자습서 문서를 만들었습니다 (새 문서: 분류:책장:파이썬 프로그래밍 언어)
- 2024년 10월 31일 (목) 21:31 Vpark45 토론 기여님이 분류:책장:파이썬 프로그래밍 언어 문서를 만들었습니다 (새 문서: 분류:책장:컴퓨터 프로그래밍 언어)
- 2024년 10월 31일 (목) 21:31 Vpark45 토론 기여님이 분류:책:일반인을 위한 파이썬 지침서 문서를 만들었습니다 (새 문서: 분류:책장:파이썬 프로그래밍 언어)
- 2024년 10월 31일 (목) 20:48 Vpark45 토론 기여님이 일반인을 위한 파이썬 지침서/이 문서에 대하여... 문서를 만들었습니다 (새 문서: 이 문서는 LaTeX2HTML translator Version 99.2beta6 (1.42)를 사용하여 작성되어졌다. Copyright © 1993, 1994, 1995, 1996, Nikos Drakos, Computer Based Learning Unit, University of Leeds. Copyright © 1997, 1998, 1999, Ross Moore, Mathematics Department, Macquarie University, Sydney. 명렁어 라인의 인수는 다음과 같다. <pre> latex2html -split 3 -local_icons -address 'Josh Cogliati jjc@iname.com' easytut.tex </pre> 번역은 Josh Cogliati 가 2001-05-13...)
- 2024년 10월 31일 (목) 20:46 Vpark45 토론 기여님이 일반인을 위한 파이썬 지침서/FAQ 문서를 만들었습니다 (새 문서: ;input 문을 가지고 프로그램을 쓸 수 없어요.:여러분이 IDLE를 사용하고 있다면 명령어 라인을 시도해 보세요. 이 문제는 IDLE 0.6 그 이상에서는 해결된거로 보입니다. 여러분이 구형 버젼을 사용하고 있다면 파이썬 2.0이나 더 신버젼으로 업그레이드 하세요. ;인쇄가 가능한 버젼이 있습니까?:네, 다음 질문을 보세요. ;PDF 혹은 zip으로 압축된 버젼이 있나요?;네, http://ww...)
- 2024년 10월 31일 (목) 20:45 Vpark45 토론 기여님이 일반인을 위한 파이썬 지침서/마지막 문서를 만들었습니다 (새 문서: 나는 지금 이 문서에 더 많은 섹션을 추가하는 일을 하고 있다. 지금 현재 나는 귀도 반 로섬이 쓴 파이썬 지침서를 (여러분이) 보기를 권한다. 여러분은 틀림없이 파이썬에 관하여 상당히 많이 이해를 하게 될 것이다. 이 지침서는 앞으로 더 많은 작업을 하게 될 것이다. 나는 여러분의 어떠한 비평이라도 환영하며 여러분은 원하시는 바의 사양에 대해 비평해 주시...)
- 2024년 10월 31일 (목) 20:44 Vpark45 토론 기여님이 일반인을 위한 파이썬 지침서/불완전을 다루기(또는 에러처리법) 문서를 만들었습니다 (새 문서: 자, 이제 여러분은 완벽한 프로그램을 가지고 있으며, 한가지 세부사항만 빼고는, 그것은 결점없이 실행된다. 그것은 사용자의 무효한 입력에 충돌을 일으킬 것이다. 걱정하지 마라, 왜냐하면 파이썬은 여러분을 위하여 특별한 제어 구조를 구지고 있기 때문이다. 그것을 일컬어 try라고 부르며 그것은 뭔가를 하려고 시도한다. 여기에 한가지 문제점을 가지고 있는...)
- 2024년 10월 31일 (목) 20:43 Vpark45 토론 기여님이 일반인을 위한 파이썬 지침서/파일 입출력 문서를 만들었습니다 (새 문서: 여기에 간단한 파일 입출력의 예가 하나 있다. <pre> # Write a file out_file = open("test.txt","w") out_file.write("This Text is going to out file\nLook at it and see\n") out_file.close() #Read a file in_file = open("test.txt","r") text = in_file.read() in_file.close() print text, </pre> test.txt 파일의 내용과 출력은 다음과 같다. <pre> This Text is going to out file Look at it and see </pre> 여러분이 프로그램을 실행한 디렉토리에...)
- 2024년 10월 31일 (목) 20:40 Vpark45 토론 기여님이 일반인을 위한 파이썬 지침서/문자열의 복수 문서를 만들었습니다 (새 문서: 이제 문자열로 할 수 있는 기가 막힌 꼼수하나를 보이겠다. <pre> def shout(string): for character in string: print "Gimme a "+character print "'"+character+"'" shout("Lose") def middle(string): print "The middle character is:",string[len(string)/2] middle("abcdefg") middle("The Python Programming Language") middle("Atlanta") </pre> 그 출력은 다음과 같다. <pre> Gimme a L 'L' Gimme a o 'o' Gimme a s 's' Gimme a e 'e' The midd...)
- 2024년 10월 29일 (화) 16:28 Vpark45 토론 기여님이 48시간 안에 나만의 스킴 만들기/파싱 문서를 만들었습니다 (새 문서: == 프로젝트 뼈대 생성과 Parsec 설치하기 == 이 절에서는 [https://github.com/aslatter/parsec Parsec] 라이브러리를 사용한다. Parsec 라이브러리를 설치하려면 <code>cabal</code> 명령어가 필요하다. 리눅스에서는 [https://www.haskell.org/ghcup/ GHCup]을 이용해서 <code>cabal</code>을 설치할 수 있다. 다음과 같이 프로젝트를 만들자. <pre> $ cabal update $ mkdir myProject $ cd myProject $ cabal init </pre>)
- 2024년 10월 29일 (화) 10:10 Vpark45 토론 기여님이 사용자토론:2604:3D09:6C7C:AB20:9089:C867:D081:12F2 문서를 만들었습니다 (뻘글 작성 이유 문의: 새 문단) 태그: 새 주제
- 2024년 10월 28일 (월) 21:59 Vpark45 토론 기여님이 48시간 안에 나만의 스킴 만들기/첫 번째 단계 문서를 만들었습니다 (새 문서: 분류:책:48시간 안에 나만의 스킴 만들기 먼저 GHC를 설치하자. GHC는 배포판에 따라 다르지만 미리 설치되어 있을 수도 있고 없다면 패키지 관리자로 GHC를 설치하자.(패키지 관리자 명령어는 리눅스 배포판에 다르다. 예를 들어 <code>apt</code>, <code>yum</code>, <code>pacman</code>이 있다. 뭔지 잘 모르겠다면 바이너리 패키지로 GHC를 설치하는 방법이 제일 쉽다. 다른 소프트...)
- 2024년 10월 28일 (월) 17:15 Vpark45 토론 기여님이 분류:책:48시간 안에 나만의 스킴 만들기 문서를 만들었습니다 (새 문서: 분류:책장:하스켈 프로그래밍 언어)
- 2024년 10월 28일 (월) 17:15 Vpark45 토론 기여님이 48시간 안에 나만의 스킴 만들기/개요 문서를 만들었습니다 (새 문서: 분류:책:48시간 안에 나만의 스킴 만들기 인터넷에 있는 대부분의 하스켈 튜토리얼은 프로그래밍 언어 레퍼런스 매뉴얼과 비슷한 방식으로 가르친다.)
- 2024년 10월 28일 (월) 17:11 Vpark45 토론 기여님이 책장:하스켈 프로그래밍 언어 문서를 만들었습니다 (새 문서: 분류:책장:컴퓨터 프로그래밍 언어 {| border="1" cellspacing="0" width="100%" |- style="background-color:#9eb8d6" | '''하스켈 프로그래밍 언어''' |- style="background-color:#f4eed7" | 이 책장에 있는 책은 하스켈 프로그래밍 언어를 다룹니다. |} {| border="1" cellspacing="0" width="100%" |- | width="50%" rowspan="2" style="background-color:#f0f8ff" | * 하스켈 * 48시간 안에 나만의 스킴 만들기 | style="backgroun...)
- 2024년 10월 28일 (월) 16:58 Vpark45 토론 기여님이 48시간 안에 나만의 스킴 만들기 문서를 만들었습니다 (새 문서: == 목차 == # 개요 # 첫 번째 단계: 컴파일과 실행하기 # 파싱 # 평가, 파트 1 # 에러 확인과 예외 # 평가, 파트 2 # REPL 만들기: 기초 I/O # 변수 추가하고 할당하기: 하스켈에서 변하는 상태 # 스킴 함수 정의하기: 클로저와 환경 # 원시 IO 만들기: 파일 I/O # 표준 라이브러리를 향하여: 폴드와 언폴드 # 결론 & 추가 자료 # 연습 문제 해답)
- 2024년 10월 28일 (월) 16:42 Vpark45 토론 기여님이 분류:책장:체스 문서를 만들었습니다 (새 문서: 분류:책장:보드 게임)
- 2024년 10월 28일 (월) 16:41 Vpark45 토론 기여님이 분류:책:체스 문서를 만들었습니다 (새 문서: 분류:책장:체스)
- 2024년 10월 28일 (월) 16:38 Vpark45 토론 기여님이 분야:여가 활동 문서를 만들었습니다 (새 문서: 분류:책:위키책 서가/분야 {| border="1" width="100%" cellspacing="0" |- style="background-color:#9eb8d6" | '''여가 생활''' |- style="background-color:#f4eed7" | 이 분야에 있는 책은 여가 활동을 다룹니다. 몸과 마음을 치유하고 새롭게 하기 위해 시간을 쓰는 방식을 다룹니다. |} {| border="1" width="100%" cellspacing="0" |- style="background-color:#b0c4de" |'''하위 분야''' |'''추천 책''' |- style="background-color:#...)
- 2024년 10월 28일 (월) 16:24 Vpark45 토론 기여님이 분류:분야:기타 문서를 만들었습니다 (새 문서: {{:분야:기타}} 분류:책:위키책 서가/분야)
- 2024년 10월 28일 (월) 16:21 Vpark45 토론 기여님이 분류:책장:투자 문서를 만들었습니다 (새 문서: 분류:분야:기타)
- 2024년 10월 28일 (월) 16:21 Vpark45 토론 기여님이 분류:책:공모주 투자기초 문서를 만들었습니다 (새 문서: 분류:책장:투자)
- 2024년 10월 28일 (월) 16:10 Vpark45 토론 기여님이 분야:기타 문서를 만들었습니다 (새 문서: {| border="1" cellspacing="0" width="100%" |- style="background-color:#9eb8d6" | '''기타''' |- style="background-color:#f4eed7" | 이 분야는 다른 분야에서 다루지 않은 주제를 다룹니다. |} {| border="1" cellspacing="0" width="100%" |- style="background-color:#b0c4de" | '''하위 분야''' || '''추천 책''' |- style="background-color:#f0f8ff" | * 책장:기타 (일반 참조) ---- * 책장:투자 | * 응급 처치 * 공모주 투자기초 |})
- 2024년 10월 28일 (월) 15:55 Vpark45 토론 기여님이 분류:책:던전 & 드래곤 문서를 만들었습니다 (새 문서: 분류:책장:게임)
- 2024년 10월 28일 (월) 15:54 Vpark45 토론 기여님이 던전 & 드래곤 문서를 만들었습니다 (새 문서: right|200px 이 책은 던전 & 드래곤 역할 수행 게임의 규칙과 부속품에 대한 가이드이다. 일반적으로 "D & D" 또는 "DnD"로 불리는 이 게임은 1974년에 게리 가이객스와 데이브 아네슨에 의해 개발되었다. 현재 이 게임은 게임 회사 위저즈 오브 더 코스트에서 제작하고 있으며, 2008년에 네 번째 판이, 2014년에 다섯 번째 판이 출시되었다. ==...)
- 2024년 10월 28일 (월) 15:29 Vpark45 토론 기여님이 분류:책장:전자 게임 문서를 만들었습니다 (새 문서: 분류:책장:게임)
- 2024년 10월 28일 (월) 15:28 Vpark45 토론 기여님이 분류:책장:비디오 게임 개발 문서를 만들었습니다 (새 문서: 분류:책장:전자 게임)
- 2024년 10월 28일 (월) 15:26 Vpark45 토론 기여님이 분류:책장:콘솔 게임 프로그래밍 문서를 만들었습니다 (새 문서: 분류:책장:컴퓨터 프로그래밍 분류:책장:비디오 게임 개발)
- 2024년 10월 28일 (월) 15:26 Vpark45 토론 기여님이 분류:책:패미컴 프로그래밍 문서를 만들었습니다 (새 문서: 분류:책장:콘솔 게임 프로그래밍 분류:책장:어셈블리 언어)
- 2024년 10월 27일 (일) 17:20 Vpark45 토론 기여님이 분류:책장:스크립팅 언어 문서를 만들었습니다 (새 문서: 분류:책장:컴퓨터 프로그래밍 언어)
- 2024년 10월 27일 (일) 17:20 Vpark45 토론 기여님이 분류:책장:자바스크립트 스크립팅 언어 문서를 만들었습니다 (새 문서: 분류:책장:스크립팅 언어 분류:책장:웹 개발)
- 2024년 10월 27일 (일) 17:19 Vpark45 토론 기여님이 분류:책:자바스크립트 문서를 만들었습니다 (새 문서: 분류:책장:자바스크립트 스크립팅 언어)
- 2024년 10월 27일 (일) 14:35 Vpark45 토론 기여님이 분류:위키책 지침 문서를 만들었습니다 (새 문서: 분류:위키책 정책과 지침)
- 2024년 10월 27일 (일) 11:25 Vpark45 토론 기여님이 분류:유지보수와 관리 문서를 만들었습니다 (새 문서: 분류:분류)
- 2024년 10월 27일 (일) 11:24 Vpark45 토론 기여님이 분류:위키책 유지보수 문서를 만들었습니다 (새 문서: 분류:유지보수와 관리)
- 2024년 10월 27일 (일) 11:23 Vpark45 토론 기여님이 위키책:유지보수 문서를 만들었습니다 (새 문서: 유지보수 작업은 위키책을 최적의 상태로 운영하는 데 필수입니다. 위키책을 더 나은 프로젝트로 만들기 위해 유지보수를 도와주세요!)
- 2024년 10월 27일 (일) 10:59 Vpark45 토론 기여님이 일반인을 위한 파이썬 지침서/리스트를 더 자세히 문서를 만들었습니다 (새 문서: 우리는 이미 리스트가 어떻게 사용될 수 있는지 살펴본 바 있다. 이제 여러분은 좀더 배경지식을 같게 되었으므로 나는 리스트에 대하여 좀 더 자세하게 들어가 보려고 한다. 먼저 리스트에서 요소를 획득하는 더 많은 방법을 살펴볼 것이다. 그리고 우리는 그것들을 복사하는 것에 대하여 논의할 것이다. 여기에 지표를 사용하여 리스트의 구성요소에 접근하는 약...)
- 2024년 10월 27일 (일) 10:50 Vpark45 토론 기여님이 일반인을 위한 파이썬 지침서/모듈 사용 문서를 만들었습니다 (새 문서: 여기에 이 장에서 입력해야할 연습문제가 있다.(그것을 다음과 같이 이름지어라 <code>cal.py</code>) <pre> import calendar year = input("Type in the year number:") calendar.prcal(year) </pre> 그리고 여기에 내가 얻은 출력의 일부를 보인다. <pre> Type in the year number:2001 2001 January February March Mo Tu We Th Fr S...)
- 2024년 10월 27일 (일) 10:41 Vpark45 토론 기여님이 일반인을 위한 파이썬 지침서/사전 문서를 만들었습니다 (새 문서: 이 장은 사전에 관한 것이다. 사전은 키와 값을 가진다. 키는 값을 찾는데 사용된다. 여기에 사전이 사용되는 예제 하나가 있다. <pre> def print_menu(): print '1. Print Phone Numbers' print '2. Add a Phone Number' print '3. Remove a Phone Number' print '4. Lookup a Phone Number' print '5. Quit' print numbers = {} menu_choice = 0 print_menu() while menu_choice != 5: menu_choice = input("Type in a number (1-5):")...)
- 2024년 10월 26일 (토) 22:15 Vpark45 토론 기여님이 사용자토론:A09 문서를 만들었습니다 (Reversion of My Edits: Request for Explanation: 새 문단) 태그: 새 주제
- 2024년 10월 26일 (토) 21:53 Vpark45 토론 기여님이 일반인을 위한 파이썬 지침서/부울 표현식 문서를 만들었습니다 (새 문서: 여기에 부울 표현식의 약간의 예가 있다.(여러분은 타이프해 넣지 마세요.) <pre> a = 6 b = 7 c = 42 print 1, a == 6 print 2, a == 7 print 3,a == 6 and b == 7 print 4,a == 7 and b == 7 print 5,not a == 7 and b == 7 print 6,a == 7 or b == 7 print 7,a == 7 or b == 6 print 8,not (a == 7 and b == 6) print 9,not a == 7 and b == 6 </pre> 출력이 여기에 있다. <pre> 1 1 2 0 3 1 4 0 5 1 6 1 7 0 8 1 9 0 </pre> 무슨일이 진행되는가? 프로그램은...)
- 2024년 10월 26일 (토) 21:49 Vpark45 토론 기여님이 일반인을 위한 파이썬 지침서/For 회돌이 문서를 만들었습니다 (새 문서: 자 여기에 이 장을 위한 새로운 타이핑 연습이 있다. <pre> onetoten = range(1,11) for count in onetoten: print count </pre> 그리고 언제나와 같이 그 출력은 다음과 같다. <pre> 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 </pre> 출력은 대단히 친숙하지만 그 프로그램의 코드는 다른게 보인다. 첫 번째 라인은 range 함수를 사용한다. range 함수는 'range(start,finish)' 와 같은 형식으로 두 개의 인수를 사용한다. sta...)
- 2024년 10월 26일 (토) 21:45 Vpark45 토론 기여님이 일반인을 위한 파이썬 지침서/리스트 문서를 만들었습니다 (새 문서: == 하나 이상의 값을 가지는 변수 == 여러분은 이미 하나의 값을 담고 있는 일상적이 변수들을 보아 왔다. 그렇지만, 다른 변수형태들은 하나 이상의 값을 가질 수 있다. 가장 단순한 형태는 리스트라고 불린다. 여기에 리스트가 사용되는 예를 보인다. <pre> which_one = input("What month (1-12)? ") months = ['January', 'February', 'March', 'April', 'May', 'June', 'July',\ 'August', 'September', 'Octobe...)
- 2024년 10월 26일 (토) 21:41 Vpark45 토론 기여님이 일반인을 위한 파이썬 지침서/함수 정의 문서를 만들었습니다 (새 문서: == 함수를 생성하기 == 이 장을 시작하기 위하여 나는 여러분에게 할수는 있으나 해서는 안되는 예제 하나를 주려고 한다.(그러니까 타이프해 넣지 마세요.) <pre> a = 23 b = -23 if a < 0: a = -a if b < 0: b = -b if a == b: print "The absolute values of", a,"and",b,"are equal" else: print "The absolute values of a and b are different" </pre> 출력을 보면 다음과 같다. <pre> The absolute values of 23 and 2...)
- 2024년 10월 26일 (토) 21:37 Vpark45 토론 기여님이 일반인을 위한 파이썬 지침서/디버깅 문서를 만들었습니다 (새 문서: == 디버깅이란 무엇인가? == <blockquote> 프로그램을 시작하자 마자, 우리는 놀랍게도 우리가 생각했던대로의 프로그램을 가지는 것이 쉽지 않다는 것을 깨닫는다. 디버깅은 탐구되어져야만 하는 것이다. 나는 바로 그 때를 생생하게 기억한다. 내가 깨닫는 그 순간부터 나는 나의 인생의 대부분을 나의 프로그램에서 실수를 찾아 내는데에 사용하고 있었다. - Maurice Wi...)